http://www.nicovideo.jp/watch/sm12910913?mypage_nicorepo

5/3

4 古の墳墓/Ancient Tomb
3 ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus
4 裏切り者の都/City of Traitors
4 ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel
4 ミシュラの工廠/Mishra’s Factory
4 不毛の大地/Wasteland
23 Lands

4 ダークスティールの荒廃者/Arcbound Ravager
4 刻まれた勇者/Etched Champion
1 銀のゴーレム・カーンKarn, Silver Golem
4 磁石のゴーレム/Lodestone Golem
1 剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore
4 Su-Chi
18 Creatures

4 虚空の杯/Chalice of the Void
3 世界のるつぼ/Crucible of Worlds
4 精神石/Mind Stone
2 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1 光と闇の剣/Sword of Light and Shadow
3 三なる宝球/Trinisphere
2 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
19 Other spell

Sideboard
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 剃刀毛のマスティコアRazormane Masticore
3 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
4 アメジストのとげ/Thorn of Amethyst
3 真髄の針/Pithing Needle
3 漸増爆弾/Ratchet Bomb



プレイひどすぎワロタ
さすがにこれはひどいねw何言われても仕方なし
今回忙しくて動画の見直しもササーッと終わらせてしまったのがね。どっちにしても上げてただろうけど。

それにしても全くデッキ使えてねーw一朝一夕で使いこなせるものではないのはわかってるけど、さすがに練習不足だった。デッキうんぬんじゃなくて根本的な問題のほうが大きい気がするが。

牛乳はイライラ緩和にはいいらしいので、動画の前後に飲んでみてくださいまし。そして日頃のストレスをコメヘ。
まさにdustbox
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12823926?mypage_nicorepo

自重しないFF3。
そしてもっと自重しない俺の右手。

Helm Void

2 古の墳墓/Ancient Tomb2 Bayou
2 Bayou
2 裏切り者の都/City of Traitors
1 森/Forest
3 湿地の干潟/Marsh Flats
1 平地/Plains
2 Scrubland
2 沼/Swamp
3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
18 lands

0 creatures

4 金属モックス/Chrome Mox
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
4 強迫/Duress
4 悟りの教示者/Enlightened Tutor
3 Grim Tutor
4 Helm of Obedience
2 不正利得/Ill-Gotten Gains
4 虚空の力線/Leyline of the Void
1 忘却の輪/Oblivion Ring
4 破滅的な行為/Pernicious Deed
4 血清の粉末/Serum Powder
4 思考囲い/Thoughtseize
42 other spells

Sideboard
2 霊体の正義/Karmic Justice
2 クローサの掌握/Krosan Grip
3 ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator
3 剣を鍬に/Swords to Plowshares
1 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf



とにかくヘルムヴォイドまっしぐらな構成。
と思ったらサイドからロックへ変身というカッコよすぎるアグレッシブサイド!反省はしていない。
言おうと思たら言い忘れてた。土地18枚、クロム含めて22は少ない印象。最低24はほしいかな。マナ加速から速攻で決めるのが理想なんだけど、ディードとか入れてる以上は4マナまで伸ばすことはやっぱ必要だよね。
というかそもそもディードが微妙だったりする。いっそのこと緑抜く?それとも青入れてブレストやLim-Dul’s Vaultで掘ったりwillでサポート?LED+冥府の教示者入れてみる?
まだまだ選択肢はたくさんありそうですな。いろいろ試してみます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12754702?mypage_nicorepo


ビッグ・レッド

2 地盤の際/Tectonic Edge
22 山/Mountain
24lands

3 ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster
4 鉄のマイア/Iron Myr
4 カルガの竜王/Kargan Dragonlord
3 カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix
2 溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore
16 creatures

4 稲妻の噴出/Burst Lightning
4 精霊への嘆願/Elemental Appeal
4 槌のコス/Koth of the Hammer
4 稲妻/Lightning Bolt
4 発熱の儀式/Pyretic Ritual

Sideboard
4 トンネルのイグナス/Tunnel Ignus
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
4 跳ね返りの罠/Ricochet Trap
3 漸増爆弾/Ratchet Bomb
2 炎の斬りつけ/Flame Slash


やりたいこと
・2~3T目にコスブッパ
・4T目にカルガ8/8
・3T目ランデス
・夢だった14/1

とりあえずやりたいことはできてる。意外とスムーズに動けます。
マイア微妙な声はもちろん予想してたし、俺も100%満足してないけど・・・Rでるマナ加速がもうコイツしかないというのが現実。マナ加速がパクリ4枚だけだとどうしても安定しないんで入れざるを得ないといった感じが強いかな。でも最低1点クロックやブロッカー。死んでもマスティのエサになると考えれば悪くないと思うんだよね俺は。
カルドーサもなんともいえない。ただ、5マナ4/4飛行速攻という破格性能の生物を簡単には抜けない・・・。飛行と速攻は現環境重要だと思うしね(どちらもPW処理を容易にしてくれる)。

徐々に調整していきまする。がんばるよ!このデッキに今すごい愛着が湧いてるんでねw
スタンDEイベントに参加。

ビッグレッド


1戦目は取った


2戦目から


1ランドマリガン・・・1ランドマリガン・・・1ランドマリガン・・・The end。


それが2戦連続。=4ゲームですわ。


相手にも同情されてしまった


これはいったい(´・ω・`)


そうはいっても土地24枚・・・


さて、動画取るかな!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12605782

Death & Taxes

4 Karakas
2 ミシュラの工廠/Mishra’s Factory
12 平地/Plains
4 不毛の大地/Wasteland
22 lands

3 運命の大立者/Figure of Destiny
4 ちらつき鬼火/Flickerwisp
3 ヨツンの兵卒/Jötun Grunt
4 レオニンの裁き人/Leonin Arbiter
4 コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor
4 ルーンの母/Mother of Runes
4 セラの報復者/Serra Avenger
26 creatures

4 霊気の薬瓶/Æther Vial
2 忘却の輪/Oblivion Ring
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
2 梅沢の十手/Umezawa’s Jitte
12 other spells


Sideboard
2 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
2 沈黙のオーラ/Aura of Silence
4 エーテリウムの法学者/Ethersworn Canonist
2 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
2 真髄の針/Pithing Needle
3 コーの火歩き/Kor Firewalker
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12542299

つーわけで久々のスタン構築編


黒赤コントロール

7 沼/Swamp
3 山/Mountain
2 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
4 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
4 地盤の際/Tectonic Edge
24 lands

4 リリアナの死霊/Liliana’s Specter
1 墓所のタイタン/Grave Titan
1 業火のタイタン/Inferno Titan
2 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
8 creatures

1 チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar
2 消耗の蒸気/Consuming Vapors
4 破滅の刃/Doom Blade
4 強迫/Duress
3 永遠溢れの杯/Everflowing Chalice
4 稲妻/Lightning Bolt
2 精神腐敗/Mind Rot
3 漸増爆弾/Ratchet Bomb
1 狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad
4 血の署名/Sign in Blood
28 other spells

Sideboard
1 チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar
3 躁の蛮人/Manic Vandal
2 記憶殺し/Memoricide
2 精神腐敗/Mind Rot
2 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
3 紅蓮地獄/Pyroclasm
2 燻し/Smother


DEで明らかになったことを踏まえつつ、ちょっと変更。
ターボランド、コントロールには精神腐敗追加で手札攻めというプランに。結局というか今のところサルカンはまだ入ってます。好きなん~だも~の~。いや、実際強い。
それよりもチャンドラは2枚ともリリアナでよくね?
ついにスタンデッキ完成!

スタン考察やらデッキ完成までの経緯やら書こうと思ってたけど、メンドくなったのでやめ。

簡単に説明すると、どうやらウィニー(赤(赤白)スライ、白単イクイップ、エルフect)が多いようなので、稲妻やらドゥームブレイドやらの軽量除去を大量に詰めたコントロール、いわゆるクリーチャーガンメタデッキにたどり着く。対コントロールにおいても、10枚のハンデス+フィニッシャーをなるべく早く展開して殴り勝つ・・・つもり。とはいえやはり得意ではないのでなるべく当たりたくない。うぃにーかもん(´・ω・`)


という感じの赤黒デッキがこれ


7 沼/Swamp
3 山/Mountain
2 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
4 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
4 地盤の際/Tectonic Edge

24 lands


4 リリアナの死霊/Liliana’s Specter
1 墓所のタイタン/Grave Titan
1 業火のタイタン/Inferno Titan
2 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine

8 creatures


2 消耗の蒸気/Consuming Vapors
1 弱者の消耗/Consume the Meek
4 破滅の刃/Doom Blade
4 強迫/Duress
3 永遠溢れの杯/Everflowing Chalice
4 稲妻/Lightning Bolt
2 精神腐敗/Mind Rot
1 狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad
4 血の署名/Sign in Blood
3 漸増爆弾/Ratchet Bomb

28 other spells


Sideboard
2 記憶殺し/Memoricide
2 燻し/Smother
3 紅蓮地獄/Pyroclasm
2 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
3 躁の蛮人/Manic Vandal
3 破砕/Demolish



でDEに突っ込む。

1戦目 vsUGRターボランド ××  
 青タイタン・・・より報復者自重。やっぱきついわターボランド・・・。


2戦目 vs緑単エルドラージランプ ○○
  マナクリ殺して手札削ってフィニッシャー並べて勝ち。割と理想の動きができたかな。


3戦目 vs白単イクイップ ○○
 凄まじくお客さん。このデッキに対するラチェットの刺さり具合が半端ない。カウンター1で置いたまま装備ケアしながらフィニッシャー展開までもってって勝ち。2ゲーム目は相手ロスコネ。


4戦目 vs青赤昇天 ○×○
 最終戦で集中力が切れたのか、プレイングミスが目立った。それでもラチェットで昇天壊して、サイドからはスペルボムで墓地取り除きながら辛抱。ラチェット2まで貯まる前にバウンスを何回もされてきつかった。相手のハンドが尽きたとこへエンジンで安全圏へ・・・勝ち。


つーわけでスタン復帰となったDEは3-1で終了。
うん、相変わらずシルバーコレクターだね。プロテインだね。

DEで回した感想
・稲妻は現環境にベストなカード
 1ターン目に除去する必要のある高速ウィニーには効くのはもちろん、リングやパルス、強力な速攻もちクリ(ちあみん)が落ちた現環境でPWにすばやく対処できる数少ないカード。いつ引いても腐ることもない。スタンでデッキを考える場合、まず赤を入れるか否かを検討するくらいのレベルだと思う。つーか稲妻が微妙な存在だった前環境がおかしかったんだけどねw

・いらんと思ったカード
弱者の消耗:5マナは重い。打ったとしても、対1~2交換。多大なアド稼げるくらいクリーチャー並んでたら負けてる。素直に軽量除去かほかのに変えたほうがいいかな。
破砕:これは失敗。追加の茶色対策とヴァラクート含むターボランド系のデッキにサイドインする予定だったが、やつらにランデスはまさに焼け石に水。ハンデスでブースト削ったほうが断然よい。
サルカン:なんともいえない。強いのか弱いのか・・・。でも一枚入ってると結構頼もしかったりする。最低ドローだし、リリアナが5/5になるし。実際にそれで1ゲームとってるからなあ。どうしようか。熟考して入れるか否か決めるかな。

とまあとりあえずこんな感じかな。


スタン楽しいわ。1T目に不毛飛んでこない、ウィル、デイズ飛んでこない。これだけで気楽にプレイできるね!
しばらくスタンで療養するかね。いあ、もちろんレガシーもやるけれども。

近いうちにスタン動画も上げるかね。

祭り人生初の惨事

2010年10月21日 MTG
SoM祭りだー!!!ってウキウキしながら2回シールドやったら、二連続0パック・・・・(´゚д゚`)


テンションもレーティングもガタ落ちですよ。


せめてもの救いは、ティレルとラチェットボムが当たったことか。
ティレルはさっさと売るけどね。+能力もうちょっと強くならんかったのかな。能力がイマイチかみ合ってないっす。アラーラペスのほうが断然強い。まさに整形失敗。というかまあビフォアペスが強すぎたんだよな結局。


さて、祭る前は今夜に、昨日書いたものの続きでも書こうかと思ったけど、あまりにテンション低いし、イラついてビール飲みすぎて眠いからまた次。というかヴァラクートの独壇場でもないね今。結構ほかのデッキがヴァラクート潰してる。だからスタン参入にするにあたって、ヴァラクート対策=勝ちじゃないわけだから、ヴァラクート考察だけ深くやっても意味がない。もっとまんべんなくみていこう。と思った夜でした。

おしまい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12468780?mypage_nicorepo

(◎◆◎)三( 2ω2)

( *´∀`*)つ稲妻! ( 2ω2)

( *´∀`*)つ \チュドーン!/

( *´∀`*)つ (12ω12 )

( ´゚д゚`) (12ω12 )

それがマスクドレッド


1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 島/Island
1 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 汚染された三角州/Polluted Delta
1 沸騰する小湖/Scalding Tarn
1 沼/Swamp
4 Underground Sea
4 不毛の大地/Wasteland
18 lands

3 闇の腹心/Dark Confidant
3 狩り立てられた恐怖/Hunted Horror
4 ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought
3 粗石の魔道士/Trinket Mage
13 creatures

4 渦巻く知識/Brainstorm
4 目くらまし/Daze
1 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
4 Force of Will
3 Illusionary Mask
4 思案/Ponder
4 もみ消し/Stifle
1 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
4 思考囲い/Thoughtseize
29 other spells

Sideboard
2 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
1 真髄の針/Pithing Needle
2 呪文貫き/Spell Pierce
3 恐ろしい死/Ghastly Demise
3 水流破/Hydroblast
1 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
1 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
2 強迫/Duress


禁止解除されたのに一向に使われないマスクさんがあまりにもかわいそうだったので作ってみた。結局マスクはそこまで活躍しないことが多いんだけど、スタイフルノートはバウンス・除去で簡単にアド失って後続も出ず負けっていうパターンが多いから、それを補うっていう意味ではいいかも。爆発力を犠牲にして安定を上げるって感じ。
でも純粋なスタイフルノートのほうが俺は好きかなw はかなく散るドレッドノート・・・それもまた一興・・・
スタックス第二弾

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12390804?mypage_nicorepo


The Tezzerator(青単スタックス)


1 アカデミーの廃墟/Academy Ruins
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
3 裏切り者の都/City of Traitors
12 島/Island
2 教議会の座席/Seat of the Synod

22 lands

3 誘惑撒蒔き/Sower of Temptation
4 粗石の魔道士/Trinket Mage
2 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant

9 creatures


1 上天の呪文爆弾/Æther Spellbomb
2 基本に帰れ/Back to Basics
4 虚空の杯/Chalice of the Void
2 金属モックス/Chrome Mox
4 卑下/Condescend
3 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
1 真髄の針/Pithing Needle
3 求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker
4 知識の渇望/Thirst for Knowledge
1 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
3 三なる宝球/Trinisphere
1 ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles

29 other spells


Sideboard
3 アメジストのとげ/Thorn of Amethyst
1 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
4 水流破/Hydroblast
1 真髄の針/Pithing Needle
3 プロパガンダ/Propaganda
1 罠の橋/Ensnaring Bridge
2 セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress


チャリス、三球置いてジェイス、テゼレットでやりたい放題!って夢を見たんだけどそんなうまくいくわけもなく。ANT全盛期ならまだやれたけど、やっぱ今の環境だと厳しいかも。それでもおもしろいからスタックスは使い続けます。傷跡ブロックでスタックスパーツが増えることを期待するよ。

※次回予告:マスクドレッド! 変更有り!(キリッ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12149317?mypage_nicorepo

白青スタックス

4 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 裏切り者の都/City of Traitors
4 トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair
2 神聖なる泉/Hallowed Fountain
4 ミシュラの工廠/Mishra’s Factory
4 Tundra
4 不毛の大地/Wasteland
26 lands

3 幕屋の大魔術師/Magus of the Tabernacle
3 creatures

2 ハルマゲドン/Armageddon
4 虚空の杯/Chalice of the Void
4 世界のるつぼ/Crucible of Worlds
1 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
3 亡霊の牢獄/Ghostly Prison
3 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
4 モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
3 戦の惨害/Ravages of War
3 知識の渇望/Thirst for Knowledge
4 三なる宝球/Trinisphere
31 other spells

Sideboard
1 亡霊の牢獄/Ghostly Prison
3 忘却の輪/Oblivion Ring
3 真髄の針/Pithing Needle
4 抵抗の宝球/Sphere of Resistance
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
3 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt


白スタックスに青のドローを加えただけの簡単白青スタックス。
ドロー増やせばスタックス最強!っていう人間力のない俺の単純な発想から出来あがったこのデッキ。しかしこれがなかなかおもしろいし、調子がいい。やはりドローで質向上+ジェイスというスタックス最適のフィニッシャーが加わったのはなかなかいい感じで、あながち俺の気まぐれな考えも間違っていなかったよう。
対クリーチャーは盤石の強さ。対コントロールにも三球+ゲドンでいける。対ANT、ドレッジには完封。こう見るとスタックス最強と思っちゃうけど、土地が多い&戻ってくるランドスティルや、アグロロームには不利なんだよね。でも三球+サイドの抵抗の宝珠でコスト増やして好きなことさせなけれ決して勝てない相手じゃないけどね。
何戦かプレイしてみて、現レガシーでかなり可能性があると感じた。もっと熱心に調整して、白青スタックスをトップメタにしてやんよ(´・ω・`)

最近でたDE結果

2010年9月3日 MTG
書いてなかったので成績だけ・・・

ジェイスバント 1-2ドロップ
22日くらいのDEで上位デッキリスト消えてた。このデッキは再構築する必要あり。微妙。

BtB 3-1
http://www.wizards.com/magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/1529793

3Cスライ 3-1
http://www.wizards.com/magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/1529807


昨日夜勤明け昼間のDE参加
New Horizons 3-1
http://www.wizards.com/magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/1554800



もうね。4-0はもう一生できないと思うんだ。3Cスライの初戦でドラゴンクロー入った赤単に負けた時は心が折れかけた。土地は事故るし。
しかし、あきらめず昨日は満を持して、数少ない4-0経験デッキのニューホラで臨んだけど、初戦ゴブリン(´゚д゚`)で爆薬を不毛の無色マナで払っちゃって、置きたいカウンター数-1になって爆薬を無職にするという初歩的なミスを二回もやらかすという絶好調ぶり。対相殺じゃねーんだぞw そんなんで0-2を食らい、いきなり4-0はなくなった。やっぱ疲れてるときはMTGやっちゃだめだ・・・。そのあと3戦は全部2-0してやったけどな(´・ω・`)

そんな最近のDEでした。あー、4-0遠いな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11931552?mypage_nicorepo


New Horizons

1 森/Forest
4 地平線の梢/Horizon Canopy
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 Tropical Island
3 Tundra
4 不毛の大地/Wasteland
3 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
22 lands


4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
3 貴族の教主/Noble Hierarch
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
3 土を食うもの/Terravore
14 creatures


4 渦まく知識/Brainstorm
4 目くらまし/Daze
1 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
4 Force of Will
4 思案/Ponder
3 もみ消し/Stifle
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
24 other spells


15 sideboard cards
2 ボジューカの沼/Bojuka Bog
2 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
2 大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner
3 クローサの掌握/Krosan Grip
3 翻弄する魔導士/Meddling Mage
3 ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk


Aluren

3 Bayou
2 裏切り者の都/City of Traitors
3 森/Forest
2 島/Island
3 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 沼/Swamp
1 Taiga
3 Tropical Island
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
23 lands


4 極楽鳥/Birds of Paradise
1 洞窟のハーピー/Cavern Harpy
4 とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle
2 夢で忍び寄るもの/Dream Stalker
1 永遠の証人/Eternal Witness
3 帝国の徴募兵/Imperial Recruiter
1 大クラゲ/Man-o’-War
1 寄生的な大梟/Parasitic Strix
17 creatures


4 魔の魅惑/Aluren
4 渦まく知識/Brainstorm
3 陰謀団式療法/Cabal Therapy
4 Force of Will
3 直観/Intuition
2 生ける願い/Living Wish
20 other spells


15 sideboard cards
1 骨砕き/Bone Shredder
1 帝国の徴募兵/Imperial Recruiter
1 洞窟のハーピー/Cavern Harpy
3 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
1 永遠の証人/Eternal Witness
3 クローサの掌握/Krosan Grip
1 大クラゲ/Man-o’-War
1 催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend
1 寄生的な大梟/Parasitic Strix
1 厳格な試験監督/Stern Proctor
1 The Tabernacle at Pendrell Vale



ニューホラは使ってて面白いし強い。だが難しい。だがそれがいい。RWMがサイドに3枚も陣取ってるのは、MO内のレガシー環境にはニューホラがすごく苦手な赤単バーン(スライ)がいっぱいいるからなんだ(´・ω・`)不毛、スタイフルがニート。テラボア、せいいが育たないし、育つ暇がない。フェッチ、キャノピーで自分から追い込む。ほら、RWM必要でしょ?
アルーレン・・・まあ面白いよ。MOではリクルーター2チケだし、WILL抜いてハンデスタイプにすれば、デュアランさえなんとかすれば意外に安く済むよ!みんなも瞬殺コンボやってみてね!
ニコ動に挙げた動画、いろいろ酷くてゴメンね(´・ω・`) いつものことだが・・・。
嵌めなかったり嵌めなかったり。自分でもイミフ。いつものことだが・・・。


ついでに・・・
お盆最終日に参加したDE結果
http://www.wizards.com/magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/1484207
BtBではなく、これも最近作ったバントで。ニューホラでもないよ!

白黒に0-2され、余裕の3-1・・・wここまでくると笑うしかないね。仕方ないね。
デッキ解説、対戦内容は気が向いたらかきやす。



さて、夜のお仕事いってくるかね(-。-)y-゜゜゜
レガシー編 No.5 http://www.nicovideo.jp/watch/sm11794561

デッキレシピは8/15に書いたから省略するお。→http://ccomakoto39.diarynote.jp/201008151630023189/
あ、サイドボードに少し変更が -1仕組まれた爆薬/Engineered Explosives +1貪欲な罠/Ravenous Trap
またしても早朝4時からのDEに参加。休みだからできる芸当。今回もBtBで参加。4-0するお。

1回戦目 赤黒(スタン) ○○
ドゥームブレイド、ブライトニング、ZEN隠れ家ランド・・・

1戦目 完封
2戦目 完封

申し訳ないがこれはボーナスステージと言わざるを得ない。


2回戦目 ドレッジ ××

1戦目
1Tインプからの発掘祭り。ムリゲー。

2戦目
重大なミスをした。トーモッドで墓地リムーブ、爆薬で一掃、タルモで絶対勝ったと思ったら、セラピー対象相手をカウンター余裕なのにまさかのスルー。そこから発掘、鉱山カウンターなくして墓地、円形闘技場スレショからの発掘祭り第二章で逆転負け。マジでやっちまった。


3回戦目 青白ソプター相殺(テゼレット入り) ○×○

1戦目
ダブマリスタート。相殺置かれるも独楽が出ず、タルモが通って4点まで削る。ようやく出てきた除去斑岩の節/Porphyry Nodesで除去られるが、ジェイスを無理やり通してタルモ引いて勝ち。

2戦目
ペスが通っちゃった(´・ω・`) レガシーのペスの強さは異常。負け。

3戦目
1T独楽をピアス。タルモ出してそのまま一人で20点削っちゃった。


4回戦 ドレッジ ××
またドレッジですか(´・ω・`)

1戦目
例のごとくムリゲー

2戦目
トーモッドでリムーブしたけれど、トロールから打開。相手ライブラリーあと2枚のとこでイチョ&ゾンビに撲殺。打開を通した時点で負けだわな。



ということで2-2
まさかのドレッジに2連敗。1T共鳴者とか打開とかを対処できるハンドをきっちりキープしなきゃだめだな。とりあえず墓所は4枚決定。2-2は悔しかったけどまたいろいろ課題が出たいいDEでした。チャンチャン

http://www.wizards.com/magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/1484161

8/15日早朝4時という日本人泣かせのDEに参加。
いまや世界中の人が遊んでいるMOだし、レガシープレイヤーもそこまで少ないわけでもないんだから、時間帯を散らすとか1日二回やるとかもうちょっと配慮してくれてもいいんじゃないか(´・ω・`)
・・・といいつつも休み前夜勤で夜型になってるの俺にはうれしかったりしたww


今回は最近組んだマイフェイバリットのバントカラーBtBで参加。ブログタイトルにしてるしねw


4 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 森/Forest
12 島/Island
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 平地/Plains
1 Tropical Island
1 Tundra

24 lands


4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique

6 creatures


1 基本に帰れ/Back to Basics
4 渦巻く知識/Brainstorm
4 対抗呪文/Counterspell
3 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
2 嘘か真か/Fact or Fiction
4 Force of Will
3 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
3 呪文嵌め/Spell Snare
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
2 ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles

30 other spells


Sideboard

1 基本に帰れ/Back to Basics
1 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
3 クローサの掌握/Krosan Grip
4 水流破/Hydroblast
3 呪文貫き/Spell Pierce
3 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt

15 sideboard


バントカラーっつうか青タッチ白緑。白加えてソープロか、赤加えて竜巻か悩んだけど、ゴブリンの多いMOでは初動ラッキーを抑えられる白ソープロにした。その分zooには厳しくなってるけど(´・ω・`) 4色にして竜巻CTG的にしようかと考えたけど、デュアランを少数に抑えてるこのデッキでは色事故の未来が見えてるので断念。まあ今後の調整で4色になるかもね~。やっぱ竜巻つよいし。



1回戦 Bye
ウィザーズが送り出す最強の刺客Bye。
2-0余裕でした(^ω^) もうけもうけw でも初戦Byeだとなんか寂しくなるのは俺だけだろうかw


2回戦 ジャンドt白?サバイバル ○●●
獣相のシャーマンとの8サバイバル(7かも?)+ハンデス。

1戦目 
BtBでマナ縛ってタルモで撲殺。

2戦目 
相手:1T目ヴァイアル、2T目独楽、瓶からバッパラという動き。俺3T目爆薬X=1で起動したら獣相のシャーマンがこんにちは。そこから除去引けず適確なクリをスクイーからぐるぐる回されて負け。

3戦目 
爆薬、カンスペ、BtB、ジェイスという良ハンドをキープ。相手ヴァイアル独楽バッパラ。またかい! 独楽はカンスペ。ヴァイアルバッパラは爆薬で流す。その直後にでてくる獣相のシャーマン。またかい! それはなんとかソープロで消すも、今度は本家サバイバルが通ってしまう。そっから一気に江村様が速攻つけて突撃。gg

ヴァイアルはほっといて爆薬はサバイバルを壊すことに使うべきだった。自分が青ってことでヴァイアルにビビりすぎてた。適所でしか働かない1枚刺しクリばっかだからサバイバルなければただの弱いビートデッキだしね。対サバイバルの戦い方が未だによくわかってない。誰か教えて(´・ω・`)


3回戦 赤単バーン ○●○

1戦目
2点まで削られるも適確にカウンターしてタルモで殴って勝ち。

2戦目
こっちが当然ライフ不利な状態で、硫黄の渦を紅蓮破で無理やり通されて焼かれて負け

3戦目
またしても硫黄の渦が通ってしまうも、ヴェンディとタルモ2体の猛烈ビートで殴り勝ち。あれ?このデッキパーミッションじゃなかったっけ?w


4戦目 ANT ○○

1戦目
サイレンスをカウンターさせられて隙を作らされ、願い経由からゴブリントークン14体。返しに爆薬X=0でさよなら

二戦目
1ターン目相手ブッパでゴブリントークン10体。爆薬X=0でさよなら・・・
なんか・・・ごめん・・・


ということで3-1。またか(´゚д゚`)
最近3-1ばっかり(´・ω・`)実は昨日のDEでも3-1だったのよねw
シルバーコレクター脱却への道はまだまだ続く・・・


とまあ初だったので丁寧に書いてみた。これからどんどん簡略化していくだろうけどよろしく(^ω^)


なんとなくブログ開始
MOのことやら日常のことやらをだらだらと書き記していこうかなと

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